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2023 年将成为战略游戏创举最好的年份之一

2024-01-12 电商

你将要蓬勃发展的奥斯曼帝国,从一大堆迷人的特征那时候进行选择。

当我们开始接近夏季时,来年的观点显得有点明晰,主要是因为很多原订在来年上架的策略的游戏还很难具体的日期。其那时候最著名的才但会是《这群人3》,这是我从十几岁起就直至在赶紧的的游戏。新作看来保留了该三部无可挑剔的情调,同时引入了空间地形等受欢迎的颗粒状,使全 3D 交战越来越加激化。对我来说,《这群人》意义直大,它也许是 2023 年上架的唯一一款大型战略思想的游戏,我仍然认为这是一个好年头。它与许多其他迷人的的游戏一齐发布新闻,这让我怀疑这有否只是一个嘲弄的梦想。

来年许多其他的游戏都在混搭那时候交易,例如大风崛起,它充满着了 C&C 的情调;Xenonauts 2,它一定但会但会让老派的 X-COM 歌迷十分高兴;以及期待已久的新作《国防冲突之人 2》。最直要的是,《合金弹头对敌》和《R-Type 对敌》等颇受热爱的街机的游戏在战略思想上起因了引人入胜的推移,后者于 07 年在 PSP 上上架后终于赢取了 PC 端口。

(幻灯片;也:THQ Nordic)

来年是 Jagged Alliance 终于除去的一年吗?曾经在对敌一般来说那时候广受欢迎的名字在最近几年才令人失望,但铁血联盟 3看来很有前途。让我充满着想的一件事是 Haemimont Games 意识到它制作了一款像 XCOM 一样玩乐的的游戏,这是它也就是说不希望的。XCOM 很棒,理所当然,但它不是铁血联盟。它希望不对这一关键问题的方法之一是去除投篮的几率,所以你注定不知道但会起因什么,确实这无论如何改变了流程。我们才但会想想它有否有去向,但事实上,Haemimont 希望好好的不只能只能是给我们一个带有分遣队的 XCOM,这让我充满着想。

来年是 Jagged Alliance 终于除去的一年吗?

我早就讲到过《沙丘:香料大战》,但它并不是唯一一款正在开发那时候的引人入胜的授权策略的游戏。在 2017 年发布新闻了《太空碉堡卡拉变形金刚死锁》和 2022 年发布新闻了《星河战队:人族司令部》后,这两款的游戏都广受好评,Slitherine 现在正在开发两款我十分盼望赢取准许的的游戏。

首先是钢铁人:黑暗生与死 - 反抗,在末日的未来让人类对抗军团的力量。Slitherine 直至在吹捧它的对敌现实主义,你只能为了让不同的弹药一般来说和国防装备来掌权机器(你也可以在遭遇战那时候扮演着这些机器),同时处理受限的资源。我但会怀念与天网的交战,但黑暗生与死是钢铁人自被刑事忽略的艾玛康纳编年史以来起因的最好的事情,所以我盼望留在最新原版的小时线。深空之门:计时员不过,这是一个很大的精采。受 SG-1 的很感兴趣,这不是下一场大型交战,我们给与的是即时对敌事件,与 Mimimi 的 Shadow Tactics 和 Desperados 3 不同。作为 SG-1 的正因如此爱好,我也就是说痉挛.

(幻灯片;也:盟约)

我正希望总结这一点,但一直记住越来越多的的游戏——它们毕竟了,从我的神经元那时候涌出。克拉克将肉食动物策略大城市建设者戈德描述为“暗黑破坏神首府老板”,这让我满头大汗;Stormgate确实是 Frost Giant Studios 的暴雪兽医六年来直至希望制作的深空争霸 2 新作,这连续性激起了我的热爱;在无论如何沉迷于去年非凡的午夜太阳此后,我当然但会十分密切地关切海角。

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