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《魔兽世界》总监称阵营冲突已结束 此后没有具体资料片计划

2025-08-04 12:19

《浑沌当今》艺术总监称派别武装冲突已就此结束 此后并未涉及破坏神方案

在个人经历了总共20年的时间后,《浑沌当今》最近同月将允许Alliance和族的NPC组队玩乐。在一次报道中所,《浑沌当今》电子游戏艺术总监Ion Hazzikostas解释了电子游戏做出这一提议的可能,并证实此后并未方案推出另一个以Alliance和族武装冲突为要点的破坏神。

在浑沌当今9.2.5安装程序中所,永恒的终结升级后,Alliance和族的NPC将能够朋友们完成地下城,团队副本和PvP,无论他们拥护于那个派别。尽管之后《浑沌当今》可以在电子游戏的其他特别添加更是多一环派别的主旨,但它方案这样做是有意的,以免因自身的压力而崩溃。根据Hazzikostas的其实,由于电子游戏的前提,一环派别的当今主旨将是一项巨大的执行,这意味着它确实频发,尽管未来会有可能会注意到一环派别的的社团。

然而,Ion Hazzikostas合理化,他真的“最出色不要锁住任何一扇门。”他回应,他不期望任何事情被排除在讨论正因如此,也不期望切断任何通过添加一环派别主旨而形成的生态村。因此,《浑沌当今》的小故事确实再像“雄霸外域”那样专注于派别一场战争,尽管一环派别的电子游戏游戏有就会在守护神注意到,但如果并未越发更是比较严重的话,Alliance和族之间的停战贸易协定可能会持续回头。

和“暗影国度”一样,“雄霸外域”的破坏神一开始卖得很好,但很快就失去了《浑沌当今》Fans的赞许。虽然电子游戏当今的构建和剧情都很寻常,但“军团再临”之后的派别一场战争却让人说道是迫使的,并且在此过程中所它破坏了许多角色的完整性。“雄霸外域”毫无疑问《浑沌当今》的Fans们之前厌倦了派别一场战争,并且很感到高兴看到它就此结束了。

这使得《浑沌当今》允许一环派别电子游戏的提议获得了极大的更进一步回响,NPC几乎一致期望专注于消除一场战争,而不是纠结于基本上的武装冲突。他们也期望能够与朋友朋友们玩乐,而不管他们选择的是哪种派别或种族。的人期望这些改变能够创造出一个不激励一半NPC去痛恨另一半NPC的《浑沌当今》生态村。

然而,仍有少数NPC坚决反对一环派别游戏有。有些人相信派别一场战争是《浑沌雄霸》的融为一体,尽管早在《浑沌雄霸3》中所Alliance和族就之前合作对抗协力的敌人了。还有一些人会因为其他可能而对不同派别的NPC作对,比如恶意道德上或小故事引发的惧怕。开发团队回应,出于这个可能,它期望保持一环派别电子游戏游戏有的可选性,并方案在探索《浑沌当今》新时代时听取NPC的反馈和幸福。

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