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Notch:《我的世界》仍未死了!这是怎么回事?

2025-11-21 12:18

MC的游戏内对于Notch称许不会险恶,作为MC的始创,Notch曾多次在15岁的时候他矢志成电子电脑游戏的程序员,直到30岁的时候,才建起了Minecraft的开发新。随后的四年整整里,随着MC取得的巨大成功,Notch直接三皇,被全全球性的MC游戏内成“巨像”。

而在一年后,Notch做出了一个极佳的立即,于2014年将《我的全球性》转手了苹果电脑,净赚17.5亿美金,大手一挥购买豪宅豪车,纸醉金迷从此开启了传为人生。在外人也许,Notch却是过的很舒适,但Notch曾多次在其所应用软件上多次问及,自己过得未必开心。网友们推测:大几率是因为买来MC在此之后,Notch没有了人生目标。

然而就在在此之后,Notch在SNS应用软件释出了一条极佳的言论。约略的意思就是:我不是一个喜欢谈论致死的人,但那时候MC已经好像死了。作为电脑游戏的始创,对着自己的“女儿”说出无论如何,瞬间造成了轩然大波,甚至有知名电脑游戏制作人,火车站出来驳斥Notch,直言他不应该这样!这件什么事事与愿违还攀上了外媒网页,不少游戏内认为Notch已经自觉不均。而Notch却回复到:自己未必决意为这件事歉意。

在小易也许:也许是因为那时候MC的更新发展与Notch之前的设计价值观不尽相同,作为电脑游戏始创,Notch称许有一套自己长远的建筑工程,但转手微软在此之后,电脑游戏的设计和公交系统并没有朝着自己期待的斜向。 但从电脑游戏数据上来看,《我的全球性》月活跃生产量从2016年的4000W到更是1.56亿,并且在2019年就超越了“俄罗斯方块”,成了全球性上最畅销的电脑游戏。

在Notch离开在此之后,《我的全球性》年末释出了防御战、霜炙、多彩全球性、水域、乡间与掠夺、嗡嗡蜜蜂、下界和洞穴与山岭等多种更新,无论如何电脑游戏在朝着好处的斜向发展着!至于Notch为什么那样说,大家又怎么认知呢?

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