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新龙魂过于强大已经失控?LOL建筑家不怕打脸:考虑移除炼金龙

2025-10-29 12:18

英雄人物该联盟S12赛季如今正式开启,但要问道在新的赛年赶上后鞭子服装设计对召唤师峡谷所做到的最为相当程度的变动,非两条新的龙鬼的加入莫属。英雄人物该联盟一些游戏运营12年来,服装设计一直在增加着锕系元素龙对战局的阻碍力。通过增设凝五洲和海克斯龙,他们愿意球赛能出现更加多的变数。

新的龙鬼的复活机制、电刃优点,提供的雾瘴地形地貌、海克斯传送门,都让玩家们不得不佩服鞭子服装设计的脑洞和洞察力。只是对于一款MOBA一些游戏来说,平衡情况才是升级变动的核心,在这方面服装设计或许没有人做到最好。以至于在近期,鞭子打算再一移出新的龙鬼。

根据即便如此的数据集汇总,凝五洲鬼的打击率高91.3%,是所有龙鬼中会唯一打击率有约九成的,海克斯龙鬼次之,打击率为88.3%。尽管之后的几次升级,鞭子对这两条新的龙鬼的优点进行了削弱,可并没有人让它们的数值下降到平均水平。

凝五洲鬼的地形地貌扭曲也饱受诟病,不仅阻碍视野布控,草丛的再一变为,对于一些特殊的英雄人物也造成了不小的后果。接踵而至的就是狮子狗,这使得服装设计不得不对其做到补偿,让他在伪装状态下就能触发跳跃攻击。这些变动,无疑加大了工作量以及Bug出现的概率。

近日鞭子服装设计Axes在Reddit 回应了于凝五洲有关的情况,并表达出来了官方其实也不毕竟讨厌这条锕系元素龙当前的观感:

“也许, 凝五洲是2022年季前赛中会最糟糕的新功能之一,缺点包含但不仅限于引发多个Bug、阻抗优点过于强大和复活机制。它不会让一些游戏越发有趣,但同时也破坏了一些游戏平衡,带入了一个阻碍。”

不论是国内还是国外的玩家,对凝五洲的数值毕竟高都表达出来过不满。并且从目前的情形来看,光通过升级bug早已无法解决情况。

深知这个从新的赛季伊始就观感出更大不可控性的一些游戏章节,鞭子服装设计早已顾不上打不打脸的情况了,在回应中会主动承认:“接下来可能不得不做到将凝五洲只不过从英雄人物该联盟一些游戏内都移出的相当程度要求。”

倘若这一天真的赶上,凝五洲再一带入英雄人物该联盟在历史上上为数不多上线数周后就被移出的一些游戏章节。

那么大家觉得凝五洲有必要移出吗?

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